Risiko spielregeln pdf
Nennen Sie das Land, von dem aus der Angriff starten soll, das Land, welches angegriffen wird und die Anzahl der eingesetzten Armee-Einheiten. Sind die Augenzahlen gleich, verliert der Angreifer eine Einheit und muss diese in den Vorrat geben.
Daher sollten Sie Armeen vor allem in Grenzgebieten platzieren. Videotipp: Brettspiele online zocken. Themen des Artikels. Die einzelnen Befreiungsaktionen. Der Spielplan zeigt eine Weltkarte mit sechs Kontinenten, die in insgesamt 42 Gebiete unterteilt. Weiterhin gibt es. Ein Beispiel: Sie die Einheiten in die Gebiete der neutralen. Armee nicht. Die Kanone bleibt stehen. Verschieben Sie diese. Sie erhalten nur dann eine Gebietskarte, wenn Sie. Der Spieler, dem es gelingt, alle von seinem Mitspieler besetzten Gebiete zu befreien, hat gewonnen.
In diesem Spiel gibt es keinen Einzelsieger, sondern eine Siegermannschaft. Die Spieler eines Teams. Erweiterte Embed-Einstellungen. Alle Rechte vorbehalten. Spielanleitung - Risiko. In der unteren Mitte sehen Sie eine Tauschtabelle und weiter rechts das Aktionsfeld, auf dem die einzelnen Befreiungsaktionen ausgetragen werden. Ersetzen Sie also ggf. Ihre Infanterie durch Kavallerie oder Artillerie, um Platz zu gewinnen. Sie kommen nur in der Variante Auftragsrisiko siehe Seite 16 zum Einsatz.
Weiterhin gibt es 2 Jokerkarten, die jeweils die Symbole aller 3 Armeetypen zeigen. Legen Sie den Spielplan in die Tischmitte. Bevor eine Partie in Risiko begonnen werden kann, sollten sich die Spieler darauf einigen, welche Armeen sie nehmen.
Die erste Phase ist dabei besonders wichtig, da sie enorm taktisches Geschick von den Spielern erwartet. Dieses Vorgehen wird so lange wiederholt, bis kein Territorium mehr unbesetzt ist. Gerade in den heiklen Gebieten, die von vielen Feinden umringt sind, lohnt sich oft eine starke Armee zur Verteidigung. Sind die Reiche verteilt, beginnt das eigentliche Spiel mit der zweiten Phase. Erst wenn alle Einheiten auf einem Feld besiegt wurden, darf der Angreifer das Territorium besetzen.
Gewonnen hat am Ende der Spieler, der als letze Person noch auf der Weltkarte ist. In jedem Zug greifen die Spieler angrenzende von einem Gegner kontrollierte Territorien an und versuchen diese zu erobern.
In Deutschland erschien "Risiko" erstmals Sogar eine Indizierung sollte folgen, wurde jedoch abgewiesen. Risiko kann je nach Spielerzahl in verschiedenen Varianten gespielt werden. Dieser legt er verdeckt vor sich ab.
Danach setzen die Spieler je eine Infanterieeinheit d.
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